小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

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独立游戏制作人橙子,目前在重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……公司全名 分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理

酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2439020

开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国的机会。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……那么,您准备好建立自己的 Elegance 帝国了吗?今天就预订您的酒店管理世界之旅吧!

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……有收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、有搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、有仿着minecraft或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……譬如,物价和商品品类由商店给定的,玩家不能通过买卖操作来搞市场调控,譬如,玩家只要活动了就有收入,想亏本破产比登天还难

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其动画方面,画动画真的又肝又有趣啊……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……,进度会很多

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(半条命系列在FPS界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己百度了解。)……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……/lpost/200b95dc_12d22c17a如果你并没有那么长空闲时间去阅读,那么下面我总结了自己的特点

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

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《Card Girl Army Ⅱ》一款卡通风格的回合卡牌游戏。……玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Magic Kingdom War

indienova.com/game/magic-kingdom-war

【游戏简介】《Magic Kingdom War》一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

发起:Strike 设计思路想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位教育类游戏,我的理想能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!

版本:Early Access


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